11/20/2010

    Paper and Envelope Size


    Ukuran Kertas dan Amplop

                    Ukuran Standarisasi menyiapkan sarana untuk memilih format produk yang bekerja sama,
    seperti amplop kertas A4 dan C4, yang
    berhubungan antara spesifikasi mereka.

    semua konten digambarkan oleh NB: Studio untuk kreasi semua konten. Desain berbagai fitur berkenaan dengan percetakan digunakan untuk mewakili perdagangan penyalin dengan ukuran dari item yang berbeda dipilih secara teliti sehingga fungsinya sama. Sebagai contoh, kop surat dilipat horisontal menjadi tiga akan masuk dengan sempurna ke dalam amplop.



    ISO
    Manfaat praktis dari ukuran kertas standardisasi telah diakui untuk berabad-abad dan penerapannya memiliki sejarah yang dapat ditelusuri kembali di Italia pada abad ke 14. Sistem ISO adalah berdasarkan rasio tinggi-untuk-lebar akar kuadrat dari 2 (1:1.4142), yang berarti bahwa setiap ukuran berbeda dari berikutnya atau sebelumnya dengan faktor 2 atau 0,5. Standar ISO menyediakan berbagai ukuran kertas yang dilengkapi dalam rangka memenuhi sebagian besar kebutuhan pencetakan umum, seperti yang ditunjukkan pada tabel di atas.
    Pada umumnya sebuah ukuran digunakan untuk mencetak segala sesuatu dari poster dan gambar teknis  untuk majalah, kertas kantor, buku catatan dan kartu pos; ukuran B digunakan untuk mencetak buku, sedangkan ukuran C dipakai untuk amplop yang akan terus ukuran A.

    DL
    Amplop DL memungkinkan lembar A4 dengan dua horisontal, lipatan sejajar sesuai  nyaman di dalamnya. Ini dan slip pujian DL adalah lebar sama dengan A4 lembar kertas.

    RA dan seri SRA
    Dua seri ini ukuran kertas juga didasarkan pada standar ISO dan adalah ukuran yang digunakan oleh printer yang sedikit lebih besar dari seri A menyediakan untuk pegangan, trim dan berdarah. Untuk  menghasilkan A1 (841mm x 594mm) penuh berdarah poster, desain harus dicetak ke (SRA1 x 900mm 640mm) lembar, yang lebih besar untuk memungkinkan pemangkasan untuk ukuran akhir

    Saving Image


    Menyimpan Gambar

                    Ketika seorang desainer menciptakan atau bekerja pada gambar, salah satu yang pertama dan pilihan yang paling penting untuk dilakukan adalah format file yang harus disimpan. Namun, ada banyak lagi untuk menyimpan foto; perancang juga perlu mempertimbangkan yang warna ruang gambar adalah dengan menggunakan, serta faktor-faktor lainnya, seperti ukuran cetak diantisipasi dan resolusi. Di sini, kita meneliti beberapa variabel untuk melahirkan di pikiran ketika membuat keputusan tersebut.
    ·       Menyimpan Untuk di Cetak
              Untuk pencetakan, ruang warna CMYK biasanya digunakan, karena hal ini sesuai dengan empat warna proses yang digunakan saat mencetak. Namun, beberapa printer lebih memilih untuk menerima karya seni di RGB ruang warna sehingga mereka dapat melakukan konversi warna menggunakan profil mereka telah dihasilkan untuk penekanan cetak mereka. Gambar harus 300ppi bukan dpi karena dibuat piksel dan titik, meskipun mereka akan dicetak sebagai dpi. Saat menyimpan file adalah mungkin untuk memilih kompresi pengaturan. Tabungan tanpa kompresi tidak menawarkan pilihan lebih lanjut, tetapi menyimpan sebagai ZIP atau LZW (Lemple-ZIF-Welch), sebuah lossless kompresi, atau JPEG, kompresi lossy, akan memungkinkan lapisan untuk dimampatkan, karena tidak semua aplikasi dapat membaca file yang disimpan berlapis-lapis. 'aturan Byte' mengacu pada kompatibilitas platform; kebanyakan aplikasi dapat membuka file yang disimpan baik untuk IBM PC atau perintah Macintosh byte, tetapi jika ragu-ragu meminta pengguna akhir (misalnya, printer) untuk mereka preferensi atau keterbatasan.

    ·       Menyimpan File TIFF
              Ketika menyimpan TIFF, perancang dapat memilih apakah akan menyimpan gambar atau kompres lapisan mereka. Jika lapisan harus dipertahankan, layar menyimpan sekunder menyediakan pilihan metode kompresi untuk menyimpan file untuk mengurangi ukurannya.

    Ø Pilihan Utama
    Pertama Anda memilih TIFF sebagai pilihan
    penyimpanan anda, lalu memutuskan apakah tidak atau simpan sebagai lapisan.
    Ø Pilihan Kedua
    Setelah Anda memutuskan untuk menyimpan sebagai TIFF, Anda akan disajikan dengan tambahan
    file pilihan.

    ·       Menyimpan di Layar
    Untuk menggunakan screen, ruang warna RGB yang digunakan (karena hal ini berkaitan dengan
    tiga warna cahaya yang digunakan untuk menyusun gambar layar).Saat menyimpan untuk layar, desainer memiliki pilihan untuk melihat
    asli dan membandingkannya dengan versi yang dioptimalkan. Sebuah gambar di layar biasanya akan perlu keseimbangan antara kualitas dan ukuran file, karena kualitas yang lebih tinggi berarti ukuran file yang lebih besar, yang akan memperlambat loading kali cukup. Seperti dijelaskanpada halaman sebelumnya, file GIF cenderung digunakan untuk gambar dengan nilai-nilai tonal yang sedikit atau tidak ada, yaitu warna blok datar, dan JPEG file-file tersebut digunakan untuk gambar tonal, atau fotografi.



    Menggunakan JPEG
    Format file JPEG adalah format pilihan untuk foto atau
    setiap gambar-nada kontinyu. Format file ini kompres ukuran secara selektif membuang data, meskipun tinggi Tingkat kompresi hasil ini kehilangan detail gambar, terutama dalam tipe atau seni vektor. Data kerugian dapat meningkatkan jika Gambar JPEG akan disimpan sebagai gambar JPEG lagi. Sebuah kedua Kerugian dari file JPEG adalah format tidak mengizinkan gambar transparansi.

    Menggunakan GIF
    Format file GIF adalah format pilihan untuk grafis sederhana
    dengan rentang nada rendah, seperti logo, grafik judul, tombol atau gambar. Format GIF kompres daerah warna yang solid sementara mempertahankan detail yang tajam seni baris atau ilustrasi dengan tipe. GIF juga dapat digunakan untuk membuat animasi gambar yang dapat dilihat pada kebanyakan web browser. Format ini juga memungkinkan transparansi latar belakang sehingga tepi gambar dapat disesuaikan dengan latar belakang halaman web.

    Describing Colour


    Menggambarkan Warna

              Sebagai warna dasarnya adalah panjang gelombang cahaya yang berbeda, desain dan profesional Penggunaan warna yang berbeda nilai hue, saturasi dan kecerahan untuk menggambarkannya. Penting bagi desainer, ada dua utama model warna, seperti digambarkan di bawah ini, yang berhubungan dengan bekerja pada layar (RGB), dan bekerja dicetak (CMYK).

    CMYK (Cyan, Magenta, Yellow dan Black)
              Diagram ini menunjukkan warna primer subtractive. Masing-masing ini memiliki salah satu primary aditif hilang. Mana dua primary subtraktif tumpang tindih, hanya satu primer aditif terlihat. Blue terbentuk di mana sian dan magenta tumpang tindih. Cyan dan kuning tumpang tindih untuk menghasilkan hijau. Magenta dan kuning bergabung membentuk merah. Dimana ketiga subtraktif warna tumpang tindih, hitam dihasilkan karena tidak lolos cahaya.



    RGB (Merah, Hijau dan Biru)
              Diagram ini menunjukkan primary aditif. Dimana merah dan tumpang tindih hijau, kuning dibuat. Magenta terbentuk di mana merah dan biru tumpang tindih, dan cyan diciptakan dimana biru dan hijau tumpang tindih. Warna-warna sekunder adalah primary subtraktif.
    Setiap primer aditif merupakan komponen dari cahaya putih,
    jadi di mana semua warna tumpang tindih, putih diproduksi.

    kecerahan, warna dan saturasi
              Istilah-istilah ini membantu seorang desainer untuk menentukan dan mengkomunikasikan informasi warna dan membantu mengatasi potensi keanehan layar komputer dan mesin cetak di mana warna tidak selalu apa tampaknya. Akurat warna deskripsi dalam hal saturasi, dan kecerahan rona membantu desainer dan printer memenuhi harapan klien.
     

     

    .::MaoTau || Cari tau apa yang kamu MaoTau::. Copyright © 2009 Community is Designed by Bie